Настоящее и перспективы

evXScq_Oax0

В настоящий момент, на начало 2016-го года, в разработке финальный уровень  m9e4 базового эпизода the Forgoten Base.

Попутно выполняется тестирование уже выполненных карт. Как выяснилось некоторые огрехи не проявляли себя в предыдущих тестовых прохождения — сейчас при выявлении оных происходят безжалостные фиксы, а где-то просто оптимизации/улучшения.

В будущем планируется разделение мода на три эпизода с общей стартовой локацией:

  • the Forgoten Base — геймплей стандартен для дум3.
    Это заметки в пда, многочисленные переходы с темными углами, открывающимися за стеной нишами и  с запертыми на ключи дверями. Опасностей заметно больше чем в оригинале, но и оружия с боеприпасами на картах тоже в достатке. В эпизоде много различных монстров, а также все стандартное оружие обоих частей Doom3.
    Задача первого эпизода — найти мощное оружие (артефакт, замедляющий время) и вернуться с ним на стартовую локацию.
  • Darkess of deaspair — ограничение видов оружия (пила, пистолет, дробовик, пулемет, ракетница) и монстры в основном из классического дума. Оружие и амуниция не разбросана по уровню, а хранится в оружейных складах, которые еще надо потрудиться отбить. Пда тут не играю существенной роли, будут классические ключи и переключатели.
  • Deathmatch — арены для упражнения на скорость реакции с огромным количеством демонов. Для прохождения каждой карты надо будет убить конкретных уникальных монстров, которых сначала предстоит найти (или призвать, выполнив необходимые условия для этого). На некоторых картах будут порталы (по аналогии с m7e2) которые будут пропускать подкрепления пока не закроются, новинка в том, что при приближении к порталу появится его охрана.

 

Версия 2015

То что было сделано с 2007-го года с начала моддинга упаковано. Это  16 сингл-плейерных карт на 9 локациях связанных простеньким сюжетом как поводом пострелять. 9-я локация не была закончена и дотянулась резиной до нынешних времен, но это никак не помешает наслаждаться процессом отстрела демонов на уже готовых локациях. Данный набор карт становится первым эпизодом мода под названием «Забытая база».

Сейчас актуальная версия DooM 3 доступна в Steam и , к сожалению, не поддерживает русский язык. В завершенной версии «Забытой базы» названия карт на загрузочных экранах и в локаторе КПК сменят свой язык на английский, а записи персонала и почта в КПК останутся на русском, как и надписи на стенах и на терминалах — слишком трудоемок процесс поиска и редактирования этих элементов, лучше уж это время потратить на разработку новых локаций.

Для всех карт установлены саундтреки, исправлены выявленные недочеты.

Дальнейшие эпизоды станут доступны по мере разработки через новую стартовую локацию — при наличии уже добытых кодов и оружия можно идти в наиболее интересные места

ps одна из карт 9-й локации так и не вошедшая в мод, а ведь она была практически готова еще в 2013м году:

shot0094 Снимок

Загрузки / downloads:

файлы мода для версии от 1С,
в английской версии будут проблемы со шрифтами при чтении КПК.

files for 1c (rus) version
in the English version, there is no support for fonts in PDA

Зеркало / mirror:

d3xp_20160117.part1.rar 200Mb
d3xp_20160117.part2.rar 200Mb
d3xp_20160117.part3.rar 200Mb
d3xp_20160117.part4.rar 65Mb

Инструкция / instruction:

Снимок

Вставить файлы в папку …doom3/d3xp/

Paste the files in the folder ..doom3/d3xp/